Sucrerie
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Gold, sugar and... Flesh.

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Gold, sugar and... Flesh. Empty Gold, sugar and... Flesh.

Message  Sucrerie Jeu 30 Avr - 20:05

~°Atouts°~


  • Ressources [Coût: 1]
    Hé bien, vous êtes riche. Héritier, bourgeois à la tête d'une des flamboyantes industries, commerçant, qu'importe: Vous marchez sur l'or.

  • Fonction [Coût: 1]
    Policier reconnu? Propriétaire d'une échoppe? Noble dirigeant presque officiellement son quartier par sa seule autorité? Médecin réputé? Artiste de la Couronne? Vous avez un titre qui a une réelle implication dans les jeux politiques. Vous pouvez aussi en être simplement l'héritier (Si vous êtes le dirigeant d'un domaine extérieur, vous y seriez; vous ne seriez pas à Londres). En tout cas, vous pouvez profiter des avantages de la fonction. Un policier pourra envoyer quelqu'un dans la Tour (Ho, le méchant!) par exemple. Soyez imaginatifs ♥️

  • Allié [Coût: 1 à 3]
    Quelqu'un vous aide ou vous protège. Ce peut être votre parent ou tuteur si vous êtes jeune, un amant, un excellent ami... Quelqu'un qui vous couvrira ou vous tendra la main en cas d'ennui. Le coût de cette protection varie selon sa disponibilité et ses pouvoirs réels. Quelqu'un qui peut effacer toute une enquête sur vous sera assurément au coût maximum. N'oubliez pas que, même bienveillants, ces gens ont leurs limites et pourraient s'impatienter, ou vous pourriez leur déplaire.

  • Aura [Coût: 1 à 2]
    Vous êtes quelqu'un de bien. Tout le monde le sait. Que ce soit pour la compétence, la vertu ou la puissance, la sagesse, vous êtes reconnu pour une qualité particulière. Soit vous l'avez gagnée à la force du poignet, soit elle vous est venue ainsi (Par exemple, vous avez l'air tellement innocent qu'on ne vous verrait pas faire ça!). Son coût varie à sa puissance et son étendue. Pour un, c'est une impression première qui pourra passer, pour deux, elle sèmera le doute ou restera même face à une preuve de son contraire.

  • Don [Coût: 2]
    Vous avez un don extraordinaire pour quelque chose. La danse, la musique, l'écriture, la médecine, les énigmes, la mécanique? Vous êtes né pour ça!

  • Instinct [Coût: 2]
    Vous ne sauriez dire pourquoi, ni comment, mais vous... Sentez les choses venir. Que ce soit par simples impressions ou par "flashs" en touchant des objets, vous savez. Vous voyez. Votre instinct vous trompe rarement. Le vent vous parle, ou votre mère était une sorcière? Attention à ce que votre intuition réputée ne devienne pas prétexte à sorcellerie...

  • Vampire [Coût: 3]
    Auriez-vous vendu votre sang à un Démon? Rares, très rares sont les buveurs de sang, et on en sait si peu de choses. Mais voilà, vous êtes l'un d'eux. Rendez-vous ici pour plus de précisions. Cet Atout vous offre l'un des Pouvoirs. Ainsi qu'une allure plus pâle, plus élégante, des sens plus aiguisés... Et un appétit nouveau. Bienvenue dans les Ténèbres, Sweetie.

  • Mage [Coût: 3]
    Vous n'êtes pas mort dans votre rencontre avec le Démon. Peut être même n'en avez vous jamais vu. Héritage? Apprentissage dans la servitude à un Vampire? Vous êtes un Mage. Voyez ici pour les détails, mais sachez qu'un Pouvoir vous est offert. Ainsi que l'assurance d'une mort douloureuse, si on venait à vous découvrir.






~°Handicaps°~


  • Misérable [Rapporte: 1]
    Vous êtes pauvre. Vraiment pauvre. Vous devez mendier pour vivre, vous êtes probablement malade et les enfants au sang bleu s'amusent à vous cracher au visage.

  • Mauvaise réputation [Rapporte: 1]
    Hm, hm. Rumeurs infondées? Ou personne indiscrète? Toujours est-il qu'on murmure sur vous des choses désagréables, sans avoir réussi à le prouver. Mais la rumeur est la rumeur, et colle comme de la poisse.

  • Freak [Rapporte: 1 à 3]
    Vous êtes un peu... Bizarre, vous savez? Vous avez une particularité physique qui marque les esprits. Pour un point, c'est encore léger: Des yeux vairons ou trop rapprochés, une voix trop rauque, 6 doigts à chaque main... Quelque chose qui vient, ou qui peut être mis sur le compte d'une parenté trop proche ou d'un accident malheureux. Ca peut être une sale manie, un tic, également. Pour deux points, ça devient handicapant dans la vie quotidienne: Bossu, jambe de bois, bras manquant ou atrophié, les yeux blancs mais qui voient clairement, des articulations trop molles, une névrose -Qui, à cette époque, ne sera pas qualifiée ainsi-... Pour trois points, c'est simple: Soit vous êtes paralytique, soit la découverte de votre petite "particularité" vous emmènera à la Tour, si la foule ne vous lapide pas avant. Trois yeux (Et en plus, vous voyez mal si vous cachez le surnuméraire), un siamois atrophié et sec dans le dos, une bouche dans une main, une queue ou des oreilles de chat, ou d'autres traits animaux, une voix dans votre tête qui vous dit de manger des fillettes (Et vous l'écoutez)...
    Si ceci vous apporte quelque chose, n'oubliez pas de prendre l'atout "don" pour que ce soit valable.

  • Bagnard [Rapporte: 2]
    Vous ne revenez pas d'un long et beau voyage. Non, vous avez vécu l'esclavagisme poudré, sous couvert de justice. Que vous l'ayez mérité ou pas, vous avez été marqué, physiquement comme moralement, et l'aura du bagne vous suit. C'est fichu pour avoir un rang social au dessus des larves avant quelques longues années.

  • Marque [Rapporte: 2]
    Les Vampires ne viennent pas des cieux. Les Mages ne sont pas en odeur de sainteté. Que vous soyez l'un d'eux ou que vous les ayez contrariés, ou même, pour peu que vous ayez joué de malchance, vous êtes marqué par le Diable. Comme dans les légendes, vous pourrez répandre une légère odeur de souffre qui vous coûte cher en parfum, vous pourrez avoir une température corporelle trop élevée, attirer la vermine rampante ou volante, ne pas avoir de reflet... A votre choix. Attention. Les gens sont encore superstitieux...

  • Consanguin [Rapporte: 2]
    Voilà, ça devait arriver, à force de se marier entre cousins -Voir pire. Souvent présent chez les Nobles, ce Handicap s'exprime souvent par une folie plus ou moins visible, mais toujours gênante (Si c'est un défaut physique, prenez "Freak") comme des hallucinations angoissantes, des obsessions à cacher... Attention, si vous êtes réellement trop secoué et que c'est visible, c'est à la Tour qu'on vous enverra. Vous êtes, de plus, relativement mal vu. On s'attend à ce que vous dérailliez, un jour ou l'autre.

  • Servant [Rapporte: 2]
    Un Vampire vous aime. Beaucoup. Ou bien, il peut vous détester. Du reste, vous êtes son servile petit bonhomme, prêt à tout pour lui plaire. Chantage, fascination, menace... Vous êtes sous ses ordres.

  • Désigné [Rapporte: 3]
    The London Tower n'attend que vous. A tord, à raison, on vous cherche pour un acte réprouvé. A vous de nous dire quoi, comment, mais une chose est sûre: Si on vous attrape, la Dame Noire ne relâchera de vous que vos cris.
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Milady

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